логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
2  0 Монго Хилл (Монтсеррат) - Вудлэндс (Монтсеррат)  3:3 2  0
24 октября 2016, 22:00. Сезон 39. День 63. Чемпионат: Монтсеррат, D2, 4 тур.
Погода: пасмурно, 12° C. Стадион "Монго Хилл Стэдиум" (50 000). Зрителей: 50 000. Билет: 19
Нортон
 Хэнди
  Шилл  
Силкот
Филлип
Пайпер
  Дауд  
Муррейн
Андерсон
Райнер
Пэрри 
GK
LB
CD
RD
LW
DM
FR
RW
LF
CF
RF
1-3-4-3 Формация 1-3-4-3
Кэпхорн
Кэйпхорн
Джарретт
Кидд  
Дэхлен
Кочмэн
 Бонни 
Худ  
Тхань Ву
 Нжойа 
Чингодза
GK
LD
CD
RB
LW
CM
CM
RW
CF
CF
CF
атакующая Тактика все в атаку
британский
Стиль
бразильский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 115%2 Оптимальность 102%1 95%2
48%Соотношение сил 52%
+7.30% Сыгранность +5.25%
16(8) Удары (в створ) 8(3)
5 Угловые 2
14 Штрафные 4
0 Пенальти 0
2 Офсайды 1
Стоимость команд 452 млн.+16 млн.
51%
436 млн.
49%
Рейтинг силы команд 1260
43%
1638+378
57%
Стартовый состав 1445
48%
1548+103
52%
Игравший состав 1445
48%
1548+103
52%
Сила в начале матча 2031+74
51%
1957
49%
Сила в конце матча* 2031+253
53%
1778
47%
Владение мячом
52%
48%
Лучший игрок матча Жан Лонгре Нжойа (Вудлэндс) Худший игрок матча Левон Кочмэн (Вудлэндс)
Поз Монго Хилл В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Уинстон Нортон 30 90 96 - 3 3 3.0 93 89
LB Рики Хэнди 22 85 Г 107 - 1/0 - 4.3 83 89
CD Оуэн Шилл 26 120 Г2 Ат2 184 - - - 3.7 85 156
RD Кен Силкот 21 75 124 - - - 4.2 82 102
LW Арчи Филлип 21 105 И4 Пд4 Г4 Ат 291 - 4/1 1 5.0 78 227
DM Гарретт Пайпер 20 93 Пд4 Ск4 Г4 Ат3 240 - - 0/2 5.3 70 168
FR Игбаль Дауд 24 107 Г3 У3 Ат2 159 - 1/0 - 4.2 74 118
RW Владимир Муррейн 19 95 Пд4 Г4 У4 Ат 234 - 3/2 - 4.5 82 192
LF Яник Никола Андерсон 33 122 И4 Г4 У4 Ат4 231 - 3/2 - 3.9 71 164
CF Обри Райнер 18 82 Пд4 Г3 У4 Ат 191 3 3/3 2 6.2 72 138
RF Терри Пэрри 21 98 Пд4 Г4 У4 Ат4 169 1 1/0 0/1 4.8 87 147
GK Исивели Наика 20 65 В - - - - - - -
- Данни Пауль Порозо 20 55 Г - - - - - - -
- Иза Диетт 19 62 Г - - - - - - -
- Рэндалл Грант 20 76 Пд - - - - - - -
- Джэймс Алдингер 19 55 - - - - - - -
Поз Вудлэндс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Дэйв Кэпхорн 18 80 И4 Р4 В4 Ат 187 - 8 3 3.0 89 166
LD Брэд Кэйпхорн 19 53 И 95 - - - 3.2 75 71
CD Грэнфорд Джарретт 26 118 И4 Км4 Д4 Ат4 221 - - - 3.6 74 164
RB Найрон Кидд 23 96 И4 Км4 Д4 Ат4 256 - - - 4.2 69 177
LW Вэйн Дэхлен 24 105 И4 Км4 Д4 Ат4 230 1 2/0 - 3.8 80 184
CM Левон Кочмэн 17 50 И 76 2 - - 2.7 74 56
CM Мэтти Бонни 18 38 55 2 2/0 - 4.4 82 45
RW Найрон Худ 19 68 И4 Км Д4 121 1 - - 4.0 85 103
CF Фам Тхань Ву 34 87 И4 Км4 Д4 Ат4 158 3 - - 4.2 88 139
CF Жан Лонгре Нжойа 30 170 И4 Км4 Д4 Ат4 338 4 1/1 1/2 6.7 75 254
CF Чизао Чингодза 27 132 И4 Км4 Д4 Ат4 256 1 3/2 2 6.5 84 215
GK Алла Аль-Сасси 34 101 Р4 В4 Ат4 - - - - - - -
- Реймо Ауста 34 103 Км4 Пк4 Ат4 - - - - - - -
- Санжи Онил 21 85 Км3 Д4 Ат2 - - - - - - -
- Люк Бейкер 20 70 Км2 Д4 Ат - - - - - - -
- Сергей Богданов 34 15 - - - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
51 Монго Хилл Обри Райнер, замкнул прострел с фланга (пас - Гарретт Пайпер) 1:0
52 Вудлэндс Команда играет грубо
60 Монго Хилл Обри Райнер, замкнул прострел с фланга (пас - Терри Пэрри) 2:0
68 Вудлэндс Левон Кочмэн получает желтую карточку
70 Чизао Чингодза (головой), со штрафного (пас - Жан Лонгре Нжойа) 2:1
75 Чизао Чингодза (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Жан Лонгре Нжойа) 2:2
76 Монго Хилл Команда меняет тактику (все в атаку)
78 Вудлэндс Грэнфорд Джарретт получает желтую карточку
79 Жан Лонгре Нжойа, со штрафного 2:3
81 Монго Хилл Арчи Филлип, замкнул прострел с фланга (пас - Гарретт Пайпер) 3:3
90 Вудлэндс Грэнфорд Джарретт получает вторую желтую, а затем и красную карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 24 менеджера
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Ridik Kvest78: Это приближение к реальности твоё не покажет сброс усталости при отправке следующего матча
Ridik Kvest78: У меня их в заявке нету тогда, если не планирую выход. Иногда так забываю, что это кумир
Kvest78 Ridik: Чтобы приблизить к реальности
Ridik Kvest78: а нафиг тогда его вообще тогда заявлять. если не хочешь выхода?
Kvest78 Ridik: Кто с высокой усталостью получает крестик - запрет на вынужденную замену.
Ridik на позиции***
Ridik Kvest78: Я например наверное никогда и не ставил условие самый лучший по позиции. Самое не нужное и вредное условие. Ставлю почти всегда самый близкий по позиции, и изредка очерёдность по списку
Kvest78 Ridik: Я не такой продвинутый). Мне раньше в афрокубках заместитель этот момент делал
Ridik Kvest78: Интересно. а ты вот например при выходе на замену каким пользуешься условием при вынужденной замене?
Dolus Нам на четвёртом курсе на лекции давали слушать магнитофонную запись знаменитого монолога про гастроном на улице Герцена. Номер прошёл с огромным успехом. Но я верю, что у Серёжи получится не хуже.
Ridik Kvest78: Меня ща больше всех раздражает фокс
Dolus Отличная идея. Можно даже потом отдельной брошюрой это издать. При условии, что не будет самоповторов.
Ridik Kvest78: выделили ***
Ridik Kvest78: Я хочу. что бы мне выделели один день свободный от банов, и что бы я всем упырям бы всё высказал не стесняясь. в чате и на форуме
Che Guevara
Kvest78 Ridik: Хороший вопрос. Возможно потому что менеджер терпила и из Беларуси.
Ridik Kvest78: когда накипит*
Ridik Kvest78: Фигня это всё. Лучше спроси у него какого рожна мой клуб меня не порадовал в этом сезоне в ЛЧ? И с какого перепугу мне не разрешают буянить, когда накимит?
Kvest78 Возможные причины отсутствия графика: Ограничения движка сайта – сайт ориентирован на простоту и скорость, а реализация интерактивных графиков требует дополнительных ресурсов. Фокус на результатах – в ВФЛ приоритет отдаётся очкам и результатам, а рейтинг — вспомогательный параметр. Редкая востребованность – график интересен только части менеджеров, поэтому его реализация не попала в приоритеты разработчиков. Низкая квалификация руководства проекта.
Kvest78 Ridik: Отличный вопрос! 📉 Почему в ВФЛ нет графика изменения рейтинга? На текущий момент сайт fifa17.ru не отображает динамику рейтинга в виде графика по турам. Вместо этого, рейтинг показывается только текущим числом, и его изменения можно отследить лишь "на глаз" — сравнивая вручную с предыдущими турами, если ты сам ведёшь статистику.
Sekator может, кому понадобится, есть такая штука - вебархив, там можно старые версии сайтов смотреть, но для всола есть снимок только за апрель 2025
Kvest78 Ridik: Приходите, когда будете уверены. С удовольствием еще раз вам всё объясню простым языком.
Ridik Kvest78: Вообще странно, что нет графика изменения рейтинга
Ridik Kvest78: Но я не уверен, что снизился. често, не помню какой был
Kvest78 Ridik: Что делать? Чтобы повысить рейтинг, старайся выигрывать у команд с более высоким рейтингом и с большим преимуществом в счёте. Также важно поддерживать стабильную форму и избегать ничьих или минимальных побед над слабыми соперниками. Если хочешь, могу помочь проанализировать конкретные матчи или предложить стратегии для улучшения рейтинга.
Kvest78 Ridik: Почему рейтинг выше, чем у команд выше в таблице? Турнирная таблица отражает текущие результаты матчей (победы, ничьи, поражения), а рейтинг оценивает силу команды на основе различных факторов, включая силу соперников, разницу мячей и другие показатели. Таким образом, команда может занимать первое место в таблице, но иметь рейтинг ниже, чем у других команд, если её победы были над слабыми соперниками.
Ridik Sekator: Ясно, неприятная история
Kvest78 Ridik: Почему рейтинг снизился после побед? В системе рейтинга ВФЛ учитываются не только результаты матчей, но и сила соперников. Если ты побеждаешь команды с существенно более низким рейтингом, система может считать такие победы ожидаемыми и не увеличивать твой рейтинг. В некоторых случаях рейтинг может даже немного снизиться, особенно если победа была минимальной или игра была неубедительной.
Kvest78 Ridik: Понимаю твоё удивление: ты выиграл все 16 матчей, имея среднюю силу состава, но рейтинг снизился с 658 до 656. Давайте разберёмся, почему так произошло.
Sekator Ridik: так и делал, а тут что-то браузер завис, перезапустил, и не заметил, что не в той странице продолжил писать...
Ridik Sekator: Я обычно когда беру шаблон прошлой новости, не в ней правлю, а копирую в новую, и не записываю заголовок, что бы случайно сырую не опубликовать
Ridik Kvest78: Блин, да я выиграл все игры, будучи средним по силе https://fifa17.ru/v2champ.php?num=119844
Профиль
Закрыть